mardi 11 octobre 2011

Flash spécial débutants


Flash est un logiciel qui réunit des outils de
dessin vectoriel, permettant aussi bien de
produire de simples animations que des applications
interactives destinées au Web ou à des
supports numériques. Grâce à cet intégrateur
multimédia, il est possible de créer des documents
mêlant texte, image, vidéo et son, le tout
pouvant être publié dans un fichier unique au
format SWF (Shockwave Flash). Dans ce
premier atelier, vous allez découvrir l’interface
du logiciel, et plus particulièrement sa fenêtre
de travail qui affiche un scénario, des calques,
une zone de dessin… Le but est de vous familiariser
avec ce nouvel environnement en
manipulant quelques outils et notions comme
les symboles, les occurrences, ou les images clés.

lundi 10 octobre 2011

Exercice en Java


Que l’on soit débutant ou programmeur chevronné, la maîtrise d’un nouveau langage de programmation passe obligatoirement par la pratique.
Cet ouvrage est destiné à accompagner et à prolonger votre étude de Java. Sa structure correspond à la progression classique d’un cours : opérateurs et expressions, instructions de
contrôle, classes et objets, tableaux, héritage et polymorphisme, la classe String, les types énumérés, les exceptions, les bases de la programmation évènementielle, les principaux contrôles de Swing, les boîtes de dialogue, les menus, les évènements de bas niveau, les applets, les fichiers, la programmation générique.

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Exercices en langage C++


La maîtrise d’un langage de programmation passe obligatoirement par la pratique, c’est-à-dire la recherche personnelle d’une solution à un problème donné, et cette affirmation reste vraie pour le programmeur chevronné qui étudie un nouveau langage. C’est dans cette situation que se trouve généralement une personne qui aborde le C++

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Les bases de l'informatique et de la programmation


Issu d'un cours de programmation à l'université de Tours en premier cycle scientifique, en DESS, Master Sciences et technologie compétence complémentaire informatique et en Diplôme
Universitaire ( DU ) compétence complémentaire informatique pour les NTIC (réservés à des noninformaticiens),
cet ouvrage est une synthèse (non exhaustive)sur les minima à connaître sur le sujet. Il permettra au lecteur d'aborder la programmation objet et l'écriture d'interfaces objets
événementielles sous Windows en particulier.
Ce livre sera utile à un public étudiant (IUT info, BTS info, IUP informatique et scientifique,
DEUG sciences, licence pro informatique, Dess, Master et DU compétence complémentaire en
informatique) et de toute personne désireuse de se former par elle-même (niveau prérequis Bac
scientifique).

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Ergonomie Web


Ce livre s’adresse en effet à tous les professionnels du Web (ou à ceux qui sont en passe de le devenir) et à tous les niveaux :
• décisionnaire, chef d’entreprise, responsable d’activité web, directeur de clientèle, responsable marketing ;
• chef de projet, concepteur fonctionnel, architecte de l’information, ergonome ;
• directeur de création, directeur artistique ;
• développeur, intégrateur, webmaster.

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dimanche 9 octobre 2011

Développer ses fichiers RAW


Le livre est divisé en sept chapitres et suit une chronologie naturelle pour qui veut parfaire son approche du traitement des fichiers RAW. Le chapitre 1 présente les bases, les avantages et les inconvénients du format RAW; vous y trouverez également des informations sur les initiatives ayant trait à l’établissement d’un format RAW « universel ».
Le chapitre 2 dresse un panorama des logiciels spécialisés les plus intéressants et performants du marché pour développer les fichiers bruts. Leurs fonctions principales y sont présentées en détail.
Le chapitre 3 décrit comment l’enregistrement en format RAW va modifier votre pratique photographique;
Le chapitre 4 est une introduction à la gestion des couleurs, technologie indispensable pour obtenir des résultats prévisibles et reproductibles.
Avec le chapitre 5, vous pénétrez au coeur de la problématique du livre. En s’appuyant sur des exemples concrets traités « pas à pas », il vous montrera comment perfectionner et sublimer
vos photos numériques;
Le chapitre 6 illustre l’intégration de Camera Raw au sein de Bridge. Les analyses de l’initiative
OpenRAW montrent en effet que Camera Raw est aujourd’hui le logiciel de conversion le plus
largement utilisé;
Le chapitre 7 vous aidera à maîtriser les outils d’automatisation de Camera Raw, de Bridge et
de Photoshop.
Les annexes, enfin, rassemblent raccourcis clavier, détails sur les réglages couleur des logiciels,
propositions de livres pour aller plus loin et quelques liens parmi les plus importants et
intéressants sur le Web.

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Développer en Ajax


Cet ouvrage vise à guider le lecteur dans la réalisation d’applications Ajax. Il couvre trois grands axes : les technologies constitutives d’Ajax, les questions fonctionnelles et techniques
soulevées, avec les réponses qu’il est possible d’y apporter, et enfin les méthodes et outils qui facilitent et rendent plus sûr le développement.

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Débuter sous Linux


Ce livre s’adresse aux personnes qui, à force d’entendre parler de « Linux », « logiciel libre », « Open Source » et autres concepts apparentés dans des médias de masse ou proches de leurs centres d’intérêt, ont fini par se poser la
question en forme de « Pourquoi pas moi ? ».
L’idéal pour prendre contact avec cette nouvelle matière est de la fréquenter régulièrement dans un cadre d’études, associatif, voire professionnel, où l’on peut bénéficier des connaissances et de l’expérience des uns et des autres. Il
est cependant possible de faire ses premiers pas seul, assisté d’un manuel adapté et à l’aide de versions récentes, simplifiant et automatisant les premières étapes. C’est aussi la raison pour laquelle le CD-Rom de la Knoppix-Eyrathlix est fourni.
Ce livre cible donc les habitués de MS-Windows qui souhaitent se familiariser avec les outils disponibles sous GNU/Linux et la manière d’y accéder. On y comparera fréquemment les notions, concepts et modes opératoires afin que l’utilisateur s’y reconnaisse par des aspects familiers et s’y sente plus à l’aise.

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CSS pratique du Design Web


Ce livre s’adresse aux étudiants en informatique et aux professeurs, formateurs, concepteurs et développeurs web. Il cible particulièrement ceux qui, ayant des connaissances en HTML, souhaitent entreprendre la création de sites web
modernes, respectant les normes actuelles de langages et d’accessibilité. Il concerne également les designers et graphistes, souvent peu rompus au code HTML et voulant découvrir comment allier un graphisme haut en couleurs à une mise en page en CSS.

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Cours C, C++


Ce livre est un cours de C et de C++. Il s’adresse aux personnes qui ont déjà quelques notions de
programmation dans un langage quelconque. Les connaissances requises ne sont pas très élevées
cependant : il n’est pas nécessaire d’avoir fait de grands programmes pour lire ce document. Il suffit
d’avoir vu ce qu’est un programme et compris les grands principes de la programmation.

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